Точка сборки
Адрес:
ул. Суворова, 89
Посмотреть на карте

телефоны:
(863) 221-7-225
264-49-42

E-mail:
tochka[at]sborki.ru

Режим работы:
с 11:00 до 23:00
без выходных.


Rambler's Top100


Наш Клуб
События
Чайная
Магазин
Игра Го
Галерея
Статьи
Форум


Игра Го

Го – одна из старейших и популярнейших стратегических настольных игр в мире. В Китае в неё играют уже более 2000 лет. Только в Японии около 10 миллионов человек регулярно играют в го и около 400 профессионалов живут за счёт обучения игре и соревнований в турнирах, призовой фонд которых достигает 30 миллионов йен.

Научиться играть в го очень просто. Можно изучить правила за несколько минут, но потратить всю жизнь на изучение её глубины и утончённости.

Го начинается с простейших концепций – дерево и камень, линия и окружность, чёрное и белое. Однако используются сложнейшие стратегии, которые поражают воображение. Эта игра столь глубока, что азиатские руководители используют её как парадигму для принятия решений в своей работе, генералы строят свои военные планы на основе стратегии этой игры, политики придерживаются принципов го во взаимоотношениях с другими странами.

Для некоторых игроков го – это модель жизни. Стратегические концепции игры используются ими как образец для принятия решения в повседневной жизни. Вот некоторые основные принципы, которые закладываются в основу почти каждой игры: «Не клади все яйца в одну корзину», «Не сжигай за собой мосты», «Не ломись в открытую дверь

Китайский вариант го — вейчи, корейский — бадук, японский — иго. Легенды приписывают изобретение Вейци князю Ву, изобретателю китайской иероглифической письменности. Некоторые современные историки полагают, что игра Го придумана математиками Центральной Азии в III тысячелетии до н. э. и уже из Индии проникла в Китай. Так или иначе, традиционно считают, что родилась она в Китае, где наряду с игрой на лютне, каллиграфией и живописью считалась одной из «четырёх добродетелей». Затем покорила Японию, став обязательным искусством самурая и дав миру самых сильных игроков, затем устроила настоящий бум в Корее, где ныне признана национальной игрой, и, наконец, относительно недавно пришла в Европу.
Как так получилось, что свыше пятидесяти миллионов человек играют в Го, а мы, возможно, первый раз слышим это слово?

  

Игра третьего тысячелетия!

 

Го — самая древняя игра на планете (ее история насчитывает около 5000 лет). И она же самая сложная игра в мире! Шахматной программе-чемпиону Deep Blue пришлось бы тратить по 170 лет на расчет каждого хода, чтобы оказать достойное сопротивление человеку. Нельзя сказать, что у программистов нет стимула… Много лет никто не смог получить приз в полтора миллиона долларов за программу, играющую в силу самого низкого первого дана! Дело в том, что простым пересчётом победу в этой игре не взять. Количество вариантов на доске 19×19 многократно превышает число элементарных частиц во вселенной. И в такой ситуации человек, с развитым образным и стратегическим мышлением в Го, на несколько порядков превосходит суперкомпьютер. Это означает, что Го — последняя «человечная» игра! Здесь есть место присущей нам иррациональности, интуитивности ходов. Не даром говорят: «Го — зеркало души человека».
Не смотря на потрясающую глубину, правила этой игры гораздо проще шахматных. Эмануэль Ласкер, знакомый с Го не понаслышке, дипломатично заметил по этому поводу: «Го превосходит шахматы простотой правил, не уступая им богатством фантазии». Китайская пословица более экспрессивна и лаконична: «Шахматы — это сражение, а Вейчи — это война».

 

Го и чай

 

 

Го это не кроссворд или соревнование в смекалке. Го — это больше, чем игра! Это преграда, испытание себя, узкая калитка, пройдя которую, открываются просторы иного, стратегического и философского осмысления жизни.
В конце концов, это тысячелетняя, культурная традиция. Несомненно, можно сыграть партию пуговицами на картонке (как, за отсутствием комплекта, нередко случалось в СССР), однако настоящий гобан и хорошие камни дают дополнительное, тонкое эстетическое переживание. Тоже самое можно сказать о хорошем чае и грамотной чайной церемонии. Недаром Го и Чайные дома постоянно идут рука об руку. Аромат чая, неспешная беседа, «дыхание камней» на гобане (так переводится иероглиф Вейчи) — все это вместе создает удивительную атмосферу пребывания: интеллектуального, созерцательного, вкусового.

 

Го и бизнес-стратегия

 

С древнейших времен Го являлось не только обязательным искусством самурая, но и считалось привилегией правителей и полководцев. В наши дни Го преподают в бизнес-школах Японии, Китая и Кореи. Например, компания LG оплачивает своим ведущим сотрудникам регулярные занятия по Го. Билл Гейтс и Стэн Ши, руководители корпорации Microsoft и Acer, соответственно, объясняют успехи своего бизнеса использованием стратегического мышления Го в планировании деятельности компании.

 

 

Как играть в Го

Доска и камни

В го обычно играют на доске размером 19 на 19.

Для игры используются фишки белого и чёрного цветов, которые выполнены в виде двояковыпуклой линзы. Называются они «камни». Обычно эти «камни» изготавливаются из пластмассы или стекла. В дорогих комплектах белые камни делают из морских раковин, а чёрные из сланца. Вне зависимости от того, из чего сделаны фишки, их называют просто камнями. В начале партии у игрока, играющего чёрными – 181 чёрный камень, а у играющего белыми 180 белых камней. Общее количество камней (361) соответствует общему количеству пересечений линий на стандартной доске 19х19. Принято держать камни в деревянных или пластиковых чашах рядом с доской.

В начале партии доска пустая. Один игрок берёт чёрные камни, второй белые. Чёрные делают первый ход. Ход – это выставление камня в точку пересечения линий доски. Можно ходить на любое незанятое пересечение, но в начале партии первые ходы обычно делают ближе к точкам хоси (они помечены жирными точками) в углах доски. Ходят по очереди. Камень, выставленный на доску, не перемещается. Он может быть снят с доски в случае взятия.

Основных правил игры Го всего четыре:

    1. Ход делается в пересечение линий доски.
    2. Камни, выставленные на доску, не передвигаются.
    3. Чёрные ходят первыми.
    4. Ходы совершаются по очереди.

Целью игры является захват территории. Выигрывает тот, кто к концу игры захватил больше территории. Некоторые японские бизнесмены применяют это правило в стратегии поведения на рынке: не пытайся удалить конкурента (как в шахматах), взаимодействуй с ним, но получи большую долю рынка.

Пройти интерактивный курс обучения и наглядно ознакомиться с основами игры можно здесь : http://playgo.to/interactive/russian/

источник: http://gostart.ru/; http://www.sente.ru